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Pianonimo

- Pianonimo pour windows
- Pianonimo pour Android

Pianonimo pour windows

Pianonimo permet d'apprendre à lire la clé de sol, la clé de fa et la position des notes sur un clavier de piano. Il a été spécialement créé pour les jeunes enfants qui veulent découvrir les bases du piano. De ce fait, la lecture de notes est plus facile avec ce programme qu'avec Métronimo Solfège ou Tétronimo.

6 jeux sont disponibles :

Jeu 1Portée et clavier de piano

Dans le premier jeu, une note sur une portée est affichée au centre de l'écran. Vous devez cliquer sur la touche du piano qui correspond à cette note. Pour vous aider, le nom des notes a été inscrit sur le clavier du piano.

La note peut prendre 4 couleurs différentes : bleu pour mi et si, orange pour  do et sol, vert pour ré, fa, la et rouge pour les autres. Dans le deuxième jeu, une bulle de couleur a été inscrite sur les touches du piano. Les couleurs sont les mêmes que celles des notes sur la portée (bleu lorsqu'il s'agit d'un mi ou un si, vert lorsqu'il s'agit d'un ré, un fa ou un la, etc...)

Jeu 3Le troisième jeu est identique aux précédents. Il n'y a en revanche plus d'aide sur le clavier du piano.

Chacun des jeux contient 14 niveaux progressifs.

Nom d'une note et clavier de piano

Dans le quatrième et le cinquième jeu, c'est le nom de la note qui est affichée. Pour vous aider dans le quatrième jeu, une bulle de couleur a été inscrite sur les touches du piano. Il n'y a plus d'aide sur le clavier du piano dans le cinquième jeu.

Ces 2 jeux contiennent 4 niveaux progressifs.

Jeu 5Pour ces 5 jeux, il est possible d'avoir 2 joueurs. Lorsqu'il y a 1 joueur, la réponse peut se faire en utilisant la souris ou en utilisant le clavier de l'ordinateur. Dans ce cas, 1 carré vert apparaît sur la représentation du clavier du piano. Vous devez le déplacer avec les touches 2 et 3, puis valider votre réponse avec la touche 0. Lorsqu'il y a 2 joueurs, un carré jaune apparaît sur la représentation du clavier du piano. Le deuxième joueur doit le déplacer avec les touches F et G, puis valider la réponse avec la touche C. 

Portée et noms des notes

Jeu 6Dans le sixième jeu, une note sur une portée est affichée. Vous devez cliquer sur la bulle contenant son nom.

Ce jeu contient 14 niveaux progressifs.

Chaque jeu est géré par Métronimo. Le passage au niveau supérieur sera possible si vous arrivez à avoir plus de 200 points. A chaque bonne réponse, vous gagnez 10 points. A chaque mauvaise réponse, vous en perdez 20.

Un "High Score" est disponible pour chacun des jeux. Les 10 meilleurs scores obtenus en 60 secondes sont sauvegardés.

Options

Vous pouvez choisir la durée de jeu : 30 secondes à 15 minutes. Pour le High Score, la durée est toujours de 60 secondes.

Apparence des notesIl est possible de choisir l'apparence de la note : ronde, blanche, noire, croche (seules ou en même temps), bulles de couleur, smiley, ballon de foot, ballon de basket. Le smiley est particulier. En cas d'erreur, il ne sourit plus. triste.gif (189 octets) Il sourira à nouveau si la réponse donnée est correcte. sourire.gif (144 octets)

Au démarrage du programme, il est demandé de choisir un nom d'utilisateur. Le programme sauvegarde tous les paramètres du joueur (niveau obtenu, apparence de la note, bruitages). Seules les scores sont communs à tous les utilisateurs. Il est aussi possible de choisir un mot de passe si vous ne voulez pas que les autres utilisateurs connaissent vos résultats. Le nombre de joueurs est illimité.

Les utilisateurs peuvent être effacés. Pour que les élèves d'un établissement scolaire ne puissent pas avoir accès à cette fonction, un programme externe a été créé.

Pianonimo reconnait si un instrument MIDI est relié à l'ordinateur. Pour répondre aux questions, vous pouvez donc utiliser le clavier d'un synthétiseur au lieu d'utiliser la souris ou le clavier de l'ordinateur.

Erreurs possibles :

- "La classe n'est pas enregistrée" ou "Erreur d'éxécution 401, impossible d'afficher une feuille non modale lorsqu'une feuille modale est affichée" : Installez DAO 3.5. Si ce fichier DAO refuse de s'installer, téléchargez et installez cet autre fichier (format compressé zip).
- "Un fichier .DLL requis, MSVB60.DLL, n'a pas été trouvé" : Installez le runtime Visual Basic 6

- "Impossible d'entendre un son lorsque la réponse donnée est incorrecte." : Installez DirectX8

NB

Ce logiciel étant destiné aux pianistes, la lecture de la clé de fa s'effectue en même temps que la lecture de la clé de sol. A l'inverse de Métronimo Solfège et Tétronimo, il n'est pas possible de travailler la clé de sol et la clé de fa séparément.

Ce programme est compatible avec les versions de Windows 95, 98, 2000, millenium, XP, Vista, Seven.

Note : DAO ne pouvant pas être installé sur un système 64 bits, Pianonimo fonctionne uniquement sur un système 32 bits.

>>> Cliquez ici pour télécharger Pianonimo

Pianonimo pour Android (version 1.0)

Pianonimo pour Android est une version simplifié de Pianonimo pour Windows. Dans ce jeu, une note sur une portée est affichée sur l'écran. Vous devez appuyer sur la touche du piano qui correspond à cette note. A chaque bonne réponse, vous gagnez 10 points. En cas d'erreurs, les touches de piano deviennent roses ou rouges jusqu'à ce que vous répondiez correctement. Vous avez 100 secondes pour faire le score le plus élevé. Le programme sauvegarde le meilleur score.

La taille du programme est de 2.06 Mo. Il a été testé sur un émulateur ainsi que sur un mobile LG GT540 avec système Android 2.1.

Vous pouvez gratuitement télécharger ce programme sur l'Android Market.

Pianonimo, un logiciel éducatif pour apprendre le piano sous forme de jeu

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